sábado, 13 de agosto de 2011

Cut The Rope. La reseña.

Disculpen la poca actualización que hay en este su blog favorito mas les vale que sea así, porque tengo a mis amigos de Anonymous para que les arruinen su Mafia Wars  pero la vida de esta señorita anda muy ocupada disfrutando de su iOs.

Hay miles y millones de páginas dedicadas a iPod, iPhone, iPad y sus jailbreaks, apps, correspondientes, así que aquí va mi pequeña participación con la app que he agregado estas vacaciones y ha causado mi insomnio:

Cut the rope: Experiments 


Pues bien, para los amantes del Cut the rope clásico (que aún no termino) llega esta 3a entrega de Zepto lab (la 2a fue el Holiday Gifts), está vez más entretenido.



La historia es sencilla: La misma caja con la cosita verde que se alimenta de dulces, pero esta vez cae en manos de un personaje nuevo: Professor, el cual nos da ánimos cuando no obtenemos las 3 estrellas.




En esta versión 1.0 (disponible desde el 4 de agosto) tenemos 3 capítulos: 





-Getting Started
-Shotting the candy 
-Sticky steps


De nuevo con 25 niveles, en el primer capítulo volvemos a las clásicas ropes elásticas, las burbujas, las cuerdas que aparecen automáticamente, globos, y la variante es: las estrellas que antes estaban fijas o a contratiempo, ahora se mueven y algunos trampolines.



El segundo capítulo tiene las mismas variedades de cuerdas, lo novedoso es el "Sniper" (una especie de dardo con una cuerda que varia de longitud ) la cual se mezcla con las estrellas móviles, los trampolines y las burbujas,  además de varias caídas libres, dándole ese toque "experimental".





El capítulo tres trae una mezcla de los 2 capítulos anteriores con el plus del "Wall climber" (¿tengo que explicar qué es? Bueno...una especie de chupones que se adhieren a la pared). Bastante entretenido y vaya que tiene su nivel de dificultad (así que no se burlen de mí, gamers de xbox, Ps3, etc)  . 



Y ya no hay más capítulos, habrá que esperar unas semanas más...



En cuanto a los logros del Game Center, sólo hay 17 (sí, sólo, casi la mitad en comparación al Cut the rope Classic) y estos se van desbloqueando por el número de cuerdas que hemos cortado, las estrellas recolectadas nos brindan la clasificación de : Student, Assistant y Doctor; el número de trampolines saltados, los disparos que hemos dado con el Sniper, las veces que se ha alimentado a la cosita verde, finalmente hay un logro de "Photo Observer" que se consigue descubriendo las fotografías que hay ocultas en algunos niveles del juego.



El control responde de forma excelente al tacto, lo que nos permite acertar los cortes.

Al hablar de gráficos me siento bastante torpe...así que no pidan mucho.

Visualmente es una aplicación llamativa (como podrán notar en las capturas de pantalla), atractiva para cualquier edad (un poco más atractiva para los que tenemos tiempo de jugar). Las animaciones extras corren por Natalya Omelyanchunk (Alien Shooter: Vengeance (2006), 1C Company , Rikki and Mikki to the Rescue! (2006), Alawar Entertainment, Inc. , Theseus: Return of the Hero (2005), Sigma Team).




Los movimientos se observan fluidos, excepto cuando hay muchas aplicaciones abiertas detrás que suele alentarse.


Y sí, en este juego todo lo que debe caer ,cae. Es lo suficiente realista en cuanto a física se refiere, el caramelo  responde al airecillo de los globos, a la aceleración de la gravedad...bueno, no he tomado el tiempo  , el salto de los trampolines, y hay una pequeña parte en la que si nuestra rope ya es demasiado larga y no se alcanza a ver en pantalla, el juego se reinicia sin que el caramelo se haya caído.



El audio va a cargo de Alexander Falinski Dargalon, quién también ha aparecido en los créditos de OST y SFX de las anteriores entregas de Cut the rope.

Los SFX me gustan bastante, es un juego que prefiero jugar con audífonos o a todo volumen con los altavoces, nada se compara con esa sensación de haber cortado la cuerda, bombeado aire hasta darle al pequeño mounstro su caramelo  y además con los ánimos porras del dueño de del laboratorio: Professor (John Bell). 

La música es bastante parecida a la de la versión clásica, simpática, inocente y haciéndonos sentir en un mundito adorable. Gracias a la música no he aventado el iPod al no poder tener las 3 estrellas de algún episodio (como el 17 del capítulo 2, argh! T_T).

El juego me parece excelente (en lo personal), es muy adictivo, no tiene nada de malo: es perfecto #nocierto, lo malo es que hay algunos niveles en los que se agota el ingenio y conviene dejar un rato el juego y volver con nuevas estrategias. Apto para todo público, gente más bien paciente y que le gustan los retos. Ya mencioné que es una app de paga?

Y qué esperan para ir al laboratorio?



Ficha Técnica:

Cut The Rope Experiments 1.0
Distribuye: Zepto Lab
Fecha de lanzamiento: 4 de agosto 2011
Plataformas: iOs 3.0 o superior (próximamente para Android 2.X)  





lunes, 1 de agosto de 2011

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